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Formación abierta | Iniciación a la producción musical en videojuegos

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Se planteará una introducción general al mundo del sonido y a los programas de edición  con un enfoque orientado al videojuego y la posibilidad de realizar prácticas con Pro Tools, programa standard de edición de sonido y musical, comprensión de la figura del  diseñador de sonido en el proceso de desarrollo y con ejemplos reales.

Contenido:

– Presentación 

– Introducción al sonido (Propiedades físicas, sistemas de grabación, microfonía)

– Introducción al diseño de sonido, foley, sonido en videojuegos 

– Software de grabación y edición de sonido. Introducción a Pro Tools.

 – Prácticas con Pro Tools (Crear pistas, cortar, pegar, efectos, prácticas sobre vídeo) 

– Análisis y comentario en común de los proyectos, 

– Ejemplos de diseño de sonido en videojuegos

Docente:

Carlos Díaz Moreno. Técnico superior en sonido para audiovisuales y espectáculos, se considera un técnico polifacético. Su especialidad es el diseño de sonido, y ha dedicado la mayor parte de su carrera en el mundo de los videojuegos raíz del premio PlayStation Talents, donde compartió su tiempo con variedad de profesionales del sector bajo la tutela de Sony.

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