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SUMMARY:Curso de especialización | Programación de aplicaciones multiplataforma con Flutter
DESCRIPTION:¡Quiero asistir! \nEste curso tiene por objetivo introducir desde cero el lenguaje Dart y el  framework Flutter para así comenzar en la creación de aplicaciones  multiplataforma con interfaces adaptables a diferentes entornos y  desarrollar casos de uso reales.  \nEl contenido cubre lo necesario para crear aplicaciones móviles  sencillas para iOS y Android. Una vez terminado\, el alumno tendrá  conocimiento suficiente para seguir su camino y desarrollar sus  primeras apps en Flutter. \nContenidos:\n1. Introducción al lenguaje Dart \n2. Instalación de Flutter \n3. Introducción a Flutter \n4. Hola Mundo y app contador \n5. Componentes de Flutter \n6. Primera aplicación \n– Lectura de API REST  \n– Gestión de JSON  \n– Realización de peticiones HTTP  \n7. Diseños en Flutter \n8. Segunda aplicación \n– Providers  \n– Operaciones CRUD con SQLite   \n– Utilización de la API GoogleMaps  \n9. Preferencias de usuario \nPonente:\nFrancisco Javier Sánchez García es actualmente profesor de  Formación Profesional en el IES Puertas del Campo. Se graduó en  Ingeniería Informática y esta especializado en el desarrollo de  aplicaciones móviles.
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SUMMARY:Formación abierta | Photoshop
DESCRIPTION:¡Quiero asistir! \nAdobe Photoshop es un editor de gráficos desarrollado por Adobe Systems Incorporated y utilizado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos. Pierde el miedo a uno de los software más usado en la actualidad para la edición de imagen e ilustración digital.  \nContenidos: \n– La interfaz  \n– Capas ¿Qué son y cómo funcionan?  \n– Herramientas de retoque fotográfico  \n– Herramientas de ilustración digital  \n– Filtros básicos  \n– Recorte de imagen.  \n– Creación de gif. Animados  \n– Efectos de capa.  \n– Herramientas de uso cotidiano  \n– Reglas y guías  \n– Herramientas de edición de texto \nDocente:\nLeopoldo Torroba. Ilustrador y diseñador.
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SUMMARY:Formación abierta | Internet de las cosas e Internet de las cosas en la salud (IoT & IoHT)
DESCRIPTION:¡Quiero asistir! \nComo definición\, el Internet de las cosas (IoT) describe la red de objetos físicos que  llevan incorporados sensores\, software y otras tecnologías con el fin de conectarse e  intercambiar datos con otros dispositivos y sistemas a través de Internet.  \nHoy día es  algo que se hace de manera cotidiana (con agentes conversacionales como Alexa\, Siri\,  Smartwatchs…entre otros) sino que se utiliza en el campo de la salud con el fin de  mejorar nuestros hábitos alimenticios\, de movimiento y actividad física\, controlar  algunas enfermedades y llevar el seguimiento de la mismas…  \nÍndice de contenidos: \n– IoT ¿Qué es?  \n– Aplicaciones del Internet de las cosas. Casos de éxito.  \n– Capas de la arquitectura IoT.  \n– Sensores. Qué son\, qué aportan al IoT y tipos.  \n– Internet of Healthcare Things\, Internet de las cosas en la salud (IoHT) \nDocente:\nMª Jesús Rodríguez Sánchez. Programadora y docente en el Instituto Tecnológico.
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SUMMARY:Formación abierta | Iniciación a la producción musical en videojuegos
DESCRIPTION:¡Quiero asistir! \nSe planteará una introducción general al mundo del sonido y a los programas de edición  con un enfoque orientado al videojuego y la posibilidad de realizar prácticas con Pro Tools\, programa standard de edición de sonido y musical\, comprensión de la figura del  diseñador de sonido en el proceso de desarrollo y con ejemplos reales. \nContenido:\n– Presentación  \n– Introducción al sonido (Propiedades físicas\, sistemas de grabación\, microfonía) \n– Introducción al diseño de sonido\, foley\, sonido en videojuegos  \n– Software de grabación y edición de sonido. Introducción a Pro Tools. \n – Prácticas con Pro Tools (Crear pistas\, cortar\, pegar\, efectos\, prácticas sobre vídeo)  \n– Análisis y comentario en común de los proyectos\,  \n– Ejemplos de diseño de sonido en videojuegos \nDocente:\nCarlos Díaz Moreno. Técnico superior en sonido para audiovisuales y espectáculos\, se considera un técnico polifacético. Su especialidad es el diseño de sonido\, y ha dedicado la mayor parte de su carrera en el mundo de los videojuegos raíz del premio PlayStation Talents\, donde compartió su tiempo con variedad de profesionales del sector bajo la tutela de Sony.
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