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SUMMARY:#HackatonCOF: Workshop | Cómo entrenar un modelo de IA desde cero
DESCRIPTION:  \n¡Apúntate! \n  \nEn Ceuta Open Future tenemos preparado un nuevo maratón de programación que se celebrará los próximos 20\,21 y 22 de octubre presencialmente en El Ángulo\, en las Murallas Reales. Una nueva batalla entre las Inteligencias Artificiales que se desarrollen durante el fin de semana\, estrenando en esta edición los combates PvE. \nSi eres programador/a y quieres empezar a aprender sobre IA antes de este nuevo evento\, tenemos dos workshops preparados para ti\, como siempre\, totalmente gratuitos.  \nEn este primer taller Teresa Lobo\, Machine Learning Engineer en Sngular\, se centrará en explicar cómo podemos entrenar un modelo de IA partiendo desde cero. Será el jueves 5 de octubre de 17:00h a 20:00h. \n¿Estás preparado para el Retorno de la IA en este III Hackaton COF?  \nPonente\nTeresa Lobo\, Machine Learning Engineer en Sngular.
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SUMMARY:Formación abierta | Taller básico de ilustración digital
DESCRIPTION:  \n¡Apúntate! \n  \nContenidos\n 1. Introducción \nPreviamente\, antes de digitalizar un proyecto\, la importancia del lápiz y el papel es fundamental para hacer unos primeros bocetos de un guion previamente estudiado\, tanto del personaje/es\, escenas\, diálogos\, textos en pantalla si lo hubiera\, etc. a realizar. \n– Conoceremos cómo pasar un proyecto\, ilustración realizado en papel a un formato digital \n– Veremos diferentes técnicas para limpiar la línea de nuestro dibujo \n– Con diferentes técnicas veremos cómo dar volumen a nuestro relleno \n  \n2. Software \nEl programa requerido para poder realizar dichos gráficos es Adobe Photoshop. \n– Conoceremos todas las herramientas y efectos prácticos de Photoshop para poder dedicir qué tipo de ilustración deseo \n– Haremos un breve repaso de cómo dar volúmenes a nuestros dibujos tanto en tintas planas como degradados \n– Haremos ejercicios prácticos de todo lo explicado \n  \nDocente\nJuan Carlos Lara\, creativo ilustrador
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SUMMARY:#HackatonCOF: Workshop | Conecta tu IA con Python a través de API Rest
DESCRIPTION:  \n¡Apúntate! \n  \nEn Ceuta Open Future tenemos preparado un nuevo maratón de programación que se celebrará los próximos 20\,21 y 22 de octubre presencialmente en El Ángulo\, en las Murallas Reales. Una nueva batalla entre las Inteligencias Artificiales que se desarrollen durante el fin de semana\, estrenando en esta edición los combates PvE.  \nSi eres programador/a y quieres empezar a aprender sobre IA antes de este nuevo evento\, tenemos dos workshops preparados para ti\, como siempre\, totalmente gratuitos.  \nEn segundo taller con Diego Pascual\, Software Architect y mentor de COF\, abordaremos cómo conectar la nuestra Inteligencia Artificial con Python a través de API Rest. Será el martes 10 de octubre de 17:00 a 20:00.  \n¿Estás preparado para el Retorno de la IA en este III Hackaton COF?  \nPonente\n Diego Pascual\, Software Architect y mentor de COF
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SUMMARY:Taller de especialización | Creación de personajes y animación 2D
DESCRIPTION:  \n¡Apúntate! \nContenidos\n1. Introducción: \n• 1.1. Motion graphics\, animación gráfica multimedia en movimiento. \n• 1.2. Estilo Flat design\, búsqueda de la simplicidad a la hora de animar. \n• 1.3. Recursos\, Parallax y la ilusión optica. \n2. Del papel a la Digitalización: \n• 2.1. Software: Adobe Photoshop\, Adobe Illustrator\, Adobe Animate\, After Effects\, Adobe Premier\, Adobe Audition. \n• 2.2. La importacia de la organización de carpetas para nuestros proyectos. \n3. Inicio a Adobe Illustrator\, para qué se utiliza: \n• 3.1. Visión general a sus herramientas. \n• 3.2. Importacias de capas. \n• 3.3. Vectorización de imágenes. \n4. Inicio a Adobe Animate\, ¿cómo se puede animar fácil? \n• 4.1. Principios de la animación\, clips de películas\, interpolaciones\, etc.. \n• 4.2. Importar Archivos\, Ai\, mp3. \n• 4.3. Creación de escenas. \n• 4.4. Máscara de capas. \n• 4.5. Sincronización de audios en tú animación. \n5. Adobe Premiere. \n• 5.1 Conceptos básicos. \n• 5.2 Importar nuestros archivos de animación\, mp4\, mp3\, etc. \n• 5.3 Exportación de proyecto final\, resoluión\, bitrate\, etc. \nDocente\nJuan Carlos Lara\, creativo ilustrador
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SUMMARY:III #HackatonCOF: El Retorno de la IA
DESCRIPTION:  \n¡Apúntate! \n  \n¡La Inteligencia Artificial vuelve a El Ángulo! Si te gusta la programación y estás en Ceuta\, ya puedes reservar la fecha para nuestro tercer Hackaton los días 20\,21 y 22 de octubre en El Ángulo. Un fin de semana en el que podrás conocer a más personas de este sector mientras empleas todos tus conocimientos\, aprendiendo del resto de participantes y nuestros mentores\, para convertirte en el ganador de este #HackatonCOF: El Retorno de la IA. \n  \n¡Estrenamos combates PvE en nuestro Hackaton!\nEn esta nueva edición cada equipo desarrollará su propia Inteligencia Artificial para enfrentarse al resto en una batalla final en la que\, como novedad\, encontrarán adversarios ya integrados en el sistema \nA lo largo del evento\, los participantes podrán poner en práctica y mejorar sus habilidades con la ayuda de expertos en programación. El domingo por la mañana todas las IAs creadas por los participantes se conectarán y ¡empezará la batalla final! Lucharán todas contra todas hasta que solo quede una\, que se alzará como ganadora de este tercer #HackatonCOF \n  \n¿Necesitas preparación para una competición así?\nDesde Ceuta Open Future queremos que todos los que quieran participar puedan hacerlo\, por eso previamente se impartirán dos charlas en forma de workshops. En cada una de ellas se abordarán áreas tecnológicas que servirán a los participantes para construir a la IA vencedora del III Hackaton COF. \n\n‘Cómo entrenar un modelo de IA desde cero’ por Teresa Lobo\, ML Engineer en Sngular\, el próximo 5 de octubre a las 17:00h.\n‘Conecta tu IA con Python a través de API Rest’ por Diego Pascual\, Software Architect y mentor de COF\, el próximo 10 de octubre a las 17:00h.\n\n  \nAgenda #HackatonCOF: El Retorno la IA\nViernes 20 de octubre \n17:30h-20:00h Sesión de bienvenida\, formación de equipos y ¡arrancamos! \nSábado 21 de octubre \n10:00h-20:00h Los equipos prepararán sus IAs en El Ángulo\, contando con un “campo de batalla” en el que podrán hacer sus primeras pruebas y con la ayuda de expertos en programación que resolverán las dudas que puedan surgir \nDomingo 22 de octubre \n10:00h-14:00h Últimas horas para el desarrollo hasta el cierre del evento con la batalla final y entrega de premios al equipo ganador \n\nPreguntas habituales\n¿Hay que contar con un equipo formado para apuntarse?  \nNo\, las inscripciones en el Hackaton se realizan de manera individual. Los equipos se formarán el primer día del evento \n¿Es necesario ser experto en programación para participar? \nNo\, solo debes tener conocimientos básicos y\, si quieres ampliar tu formación antes del Hackaton\, puedes inscribirte a las charlas que se impartirán previamente precisamente en las áreas tecnológicas que serán de utilidad en el evento. Además\, durante el fin de semana contarás con el acompañamiento de expertos en la materia que podrán resolver vuestras dudas sobre la marcha  \n¿Tengo que llevarme mi propio equipo/portátil? \nSí\, necesitarás acudir al Hackaton con vuestro propio ordenador (portátil o no) \n¿Tiene algún coste? \nNegativo\, como todas las actividades que hacemos desde Ceuta Open Future es de carácter gratuito. También lo son las charlas que se organizarán previamente  \n¿Puedo participar en remoto? \nNo\, el Hackaton se celebrará de manera presencial en El Ángulo en las Murallas Reales. Si estás fuera de Ceuta y quieres venir a participar pero no sabes como: ¡pregúntanos! \n¿Habrá reglas de batalla? \nSí\, el gran combate de las IAs de Ceuta Open Future contará con unas reglas que aportarán a todos los participantes lo que necesitan saber para desarrollar durante el fin de semana. Se hará entrega de las reglas el primer día\, durante la bienvenida del evento \n¿Podrán probar sus IAs antes de la gran final? \nSí\, con las reglas se les hará entrega de un campo de batalla en el que podrán ir probando y entrenando sus IAs durante todo el evento. Para la gran final se cargará uno nuevo\, ¡listo para acoger la gran batalla final! \n¿Tendrán los equipos que desarrollar un visual para su IA? \nNo será obligatorio\, pero si los equipos los consideran apropiado podrán montar un frontend para visualizar como está batallando su IA \n¿Cómo se comunicarán las IAs con el servidor? \nTodo se realizará por HTTP y API Rest \n 
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