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Formación abierta | Fundamentos de Unity para la creación de videojuegos

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En este curso aprenderemos como movernos por el motor gráfico tocando cada pestaña del menú, aprendiendo lo que es una escena, un assets, un scripts y todo lo principal para hacer un juego básico, además realizaremos demo de un juego de plataformas sencillo.

Contenidos:

  • Como instalar Unity.
  • Tipo de plantillas.
  • Menu de Unity.
  • Introduciendo un sprite(personaje).
  • Movimiento del personaje.
  • Salto del personaje.
  • Recoger monedas con el personaje.
  • Contador de monedas.
  • Eliminar un enemigo.
  • Contador de puntuacion.

Docente:

Adrián Luna Miranda, ingeniero informático

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