¿Qué aprenderás?
Desde el movimiento básico que tiene el propio personaje principal hasta la creación del propio mapa, la inteligencia artificial de los enemigos, el inventario y muchas más cosas. Además que en este taller no necesitas conocimientos previos ya que iremos a un nivel en el que todo el mundo vayamos a la par.
Contenidos
1. Introducción a Unity 2D
• Conociendo la interfaz de Unity 2D.
• Importando recursos y assets de terceros.
2. Creación de un videojuego de RPG básico
• Creando sprites y objetos 2D.
• Implementando el controlador de personaje.
3. Animaciones y efectos de sonido.
• Creando animaciones básicas para personajes y enemigos.
• Añadiendo efectos de sonido para mejorar la experiencia de juego.
4. Diseño de niveles y enemigos.
• Diseñando niveles desafiantes para el jugador.
• Implementando enemigos y una inteligencia artificial básica.
5. Interacciones del personaje e inventario.
• Añadiendo un inventario para el jugador.
• Añadiendo un interacciones con el entorno para el jugador.
6. Diseño de un jefe.
• Movimientos básicos de un jefe.
• Dificultad a medida que vas derrotándolo.
Docente
Adrián de Luna, ingeniero informático